线程(英语:Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(Lightweight Processes),但轻量进程更多指内核线程(Kernel Thread),而把用户线程(User Thread)称为线程。
进程:
指在系统中正在运行
的一个应
用程序;程
序一旦运行就是进程;进程——资源分配的最小单位。
线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。线程——程序执行的最小单位。
也就是,进程可以包含多个线程,而线程是程序执行的最小单位。
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RUNNABLE: 在JVM中正在运行的线程,其中运行状态可以有运行中RUNNING和READY两种状态,由系统调度进行状态改变。
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BLOCKED:线程处于阻塞状态,等待监视锁,可以重新进行同步代码块中执行
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TIMED_WAITING: 调用sleep() join() wait()方法可能导致线程处于等待状态
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Notify:
唤醒一个正在等待这个对象的线程监控。如果有任何线程正在等待这个对象,那么它们中的一个被选择被唤醒。选择是任意的,发生在执行的酌情权。一个线程等待一个对象通过调用一个{@code wait}方法进行监视。