作者:微信小助手
发布时间:2024-02-12T04:23
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。—— Go - wikipedia.org
最新版本下载地址官方下载 golang.org,当前是 1.13.6。如无法访问,可以在 studygolang.com/dl 下载
使用 Linux,可以用如下方式快速安装。
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$ wget https://studygolang.com/dl/golang/go1.13.6.linux-amd64.tar.gz |
从 Go 1.11
版本开始,Go 提供了 Go Modules 的机制,推荐设置以下环境变量,第三方包的下载将通过国内镜像,避免出现官方网址被屏蔽的问题。
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$ go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct |
或在 ~/.profile
中设置环境变量
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export GOPROXY=https://goproxy.cn |
新建一个文件 main.go
,写入
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package main |
执行go run main.go
或 go run .
,将会输出
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$ go run . |
如果强制启用了 Go Modules 机制,即环境变量中设置了 GO111MODULE=on,则需要先初始化模块 go mod init hello
否则会报错误:go: cannot find main module; see ‘go help modules’
我们的第一个 Go 程序就完成了,接下来我们逐行来解读这个程序:
package main:声明了 main.go 所在的包,Go 语言中使用包来组织代码。一般一个文件夹即一个包,包内可以暴露类型或方法供其他包使用。
import “fmt”:fmt 是 Go 语言的一个标准库/包,用来处理标准输入输出。
func main:main 函数是整个程序的入口,main 函数所在的包名也必须为 main
。
fmt.Println(“Hello World!”):调用 fmt 包的 Println 方法,打印出 “Hello World!”
go run main.go,其实是 2 步:
go build main.go:编译成二进制可执行程序
./main:执行该程序
Go 语言是静态类型的,变量声明时必须明确变量的类型。Go 语言与其他语言显著不同的一个地方在于,Go 语言的类型在变量后面。比如 java 中,声明一个整体一般写成 int a = 1
,在 Go 语言中,需要这么写:
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var a int // 如果没有赋值,默认为0 |
var a = 1
,因为 1 是 int 类型的,所以赋值时,a 自动被确定为 int 类型,所以类型名可以省略不写,这种方式还有一种更简单的表达:
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a := 1 |
空值:nil
整型类型:int(取决于操作系统), int8, int16, int32, int64, uint8, uint16, …
浮点数类型:float32, float64
字节类型:byte (等价于uint8)
字符串类型:string
布尔值类型:boolean,(true 或 false)
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var a int8 = 10 |
在 Go 语言中,字符串使用 UTF8 编码,UTF8 的好处在于,如果基本是英文,每个字符占 1 byte,和 ASCII 编码是一样的,非常节省空间,如果是中文,一般占3字节。包含中文的字符串的处理方式与纯 ASCII 码构成的字符串有点区别。
我们看下面的例子:
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package main |
reflect.TypeOf().Kind() 可以知道某个变量的类型,我们可以看到,字符串是以 byte 数组形式保存的,类型是 uint8,占1个 byte,打印时需要用 string 进行类型转换,否则打印的是编码值。
因为字符串是以 byte 数组的形式存储的,所以,str2[2]
的值并不等于语
。str2 的长度 len(str2)
也不是 4,而是 8( Go 占 2 byte,语言占 6 byte)。
正确的处理方式是将 string 转为 rune 数组
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str2 := "Go语言" |
转换成 []rune
类型后,字符串中的每个字符,无论占多少个字节都用 int32 来表示,因而可以正确处理中文。
声明数组
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var arr [5]int // 一维 |
声明时初始化
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var arr = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} |
使用 []
索引/修改数组
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arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} |
数组的长度不能改变,如果想拼接2个数组,或是获取子数组,需要使用切片。切片是数组的抽象。切片使用数组作为底层结构。切片包含三个组件:容量,长度和指向底层数组的指针,切片可以随时进行扩展
声明切片:
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slice1 := make([]float32, 0) // 长度为0的切片 |
使用切片:
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// 添加元素,切片容量可以根据需要自动扩展 |
声明切片时可以为切片设置容量大小,为切片预分配空间。在实际使用的过程中,如果容量不够,切片容量会自动扩展。
sub2...
是切片解构的写法,将切片解构为 N 个独立的元素。
map 类似于 java 的 HashMap,Python的字典(dict),是一种存储键值对(Key-Value)的数据解构。使用方式和其他语言几乎没有区别。
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// 仅声明 |
指针即某个值的地址,类型定义时使用符号*
,对一个已经存在的变量,使用 &
获取该变量的地址。
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str := "Golang" |
一般来说,指针通常在函数传递参数,或者给某个类型定义新的方法时使用。Go 语言中,参数是按值传递的,如果不使用指针,函数内部将会拷贝一份参数的副本,对参数的修改并不会影响到外部变量的值。如果参数使用指针,对参数的传递将会影响到外部变量。
例如:
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func add(num int) { |
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age := 18 |
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type Gender int8 |
在这里,使用了type
关键字定义了一个新的类型 Gender。
使用 const 定义了 MALE 和 FEMALE 2 个常量,Go 语言中没有枚举(enum)的概念,一般可以用常量的方式来模拟枚举。
和其他语言不同的地方在于,Go 语言的 switch 不需要 break,匹配到某个 case,执行完该 case 定义的行为后,默认不会继续往下执行。如果需要继续往下执行,需要使用 fallthrough,例如:
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switch gender { |
一个简单的累加的例子,break 和 continue 的用法与其他语言没有区别。
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sum := 0 |
对数组(arr)、切片(slice)、字典(map) 使用 for range 遍历:
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nums := []int{10, 20, 30, 40} |
一个典型的函数定义如下,使用关键字 func
,参数可以有多个,返回值也支持有多个。特别地,package main
中的func main()
约定为可执行程序的入口。
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func funcName(param1 Type1, param2 Type2, ...) (return1 Type3, ...) { |
例如,实现2个数的加法(一个返回值)和除法(多个返回值):
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也可以给返回值命名,简化 return,例如 add 函数可以改写为
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func add(num1 int, num2 int) (ans int) { |
如果函数实现过程中,如果出现不能处理的错误,可以返回给调用者处理。比如我们调用标准库函数os.Open
读取文件,os.Open
有2个返回值,第一个是 *File
,第二个是 error
, 如果调用成功,error 的值是 nil,如果调用失败,例如文件不存在,我们可以通过 error 知道具体的错误信息。
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import ( |
可以通过 errorw.New
返回自定义的错误
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import ( |
error 往往是能预知的错误,但是也可能出现一些不可预知的错误,例如数组越界,这种错误可能会导致程序非正常退出,在 Go 语言中称之为 panic。
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func get(index int) int { |
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$ go run . |
在 Python、Java 等语言中有 try...catch
机制,在 try
中捕获各种类型的异常,在 catch
中定义异常处理的行为。Go 语言也提供了类似的机制 defer
和 recover
。
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func get(index int) (ret int) { |
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$ go run . |
在 get 函数中,使用 defer 定义了异常处理的函数,在协程退出前,会执行完 defer 挂载的任务。因此如果触发了 panic,控制权就交给了 defer。
在 defer 的处理逻辑中,使用 recover,使程序恢复正常,并且将返回值设置为 -1,在这里也可以不处理返回值,如果不处理返回值,返回值将被置为默认值 0。
结构体类似于其他语言中的 class,可以在结构体中定义多个字段,为结构体实现方法,实例化等。接下来我们定义一个结构体 Student,并为 Student 添加 name,age 字段,并实现 hello()
方法。
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type Student struct { |
使用 Student{field: value, ...}
的形式创建 Student 的实例,字段不需要每个都赋值,没有显性赋值的变量将被赋予默认值,例如 age 将被赋予默认值 0。
实现方法与实现函数的区别在于,func
和函数名hello
之间,加上该方法对应的实例名 stu
及其类型 *Student
,可以通过实例名访问该实例的字段name
和其他方法了。
调用方法通过 实例名.方法名(参数)
的方式。
除此之外,还可以使用 new
实例化:
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func main() { |
一般而言,接口定义了一组方法的集合,接口不能被实例化,一个类型可以实现多个接口。
举一个简单的例子,定义一个接口 Person
和对应的方法 getName()
和 getAge()
:
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type Person interface { |
Go 语言中,并不需要显式地声明实现了哪一个接口,只需要直接实现该接口对应的方法即可。
实例化 Student
后,强制类型转换为接口类型 Person。
在上面的例子中,我们在 main 函数中尝试将 Student 实例类型转换为 Person,如果 Student 没有完全实现 Person 的方法,比如我们将 (*Student).getName()
删掉,编译时会出现如下报错信息。
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*Student does not implement Person (missing getName method) |
但是删除 (*Worker).getName()
程序并不会报错,因为我们并没有在 main 函数中使用。这种情况下我们如何确保某个类型实现了某个接口的所有方法呢?一般可以使用下面的方法进行检测,如果实现不完整,编译期将会报错。
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var _ Person = (*Student)(nil) |
将空值 nil 转换为 *Student 类型,再转换为 Person 接口,如果转换失败,说明 Student 并没有实现 Person 接口的所有方法。
Worker 同上。
实例可以强制类型转换为接口,接口也可以强制类型转换为实例。
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func main() { |
如果定义了一个没有任何方法的空接口,那么这个接口可以表示任意类型。例如
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func main() { |
Go 语言提供了 sync 和 channel 两种方式支持协程(goroutine)的并发。
例如我们希望并发下载 N 个资源,多个并发协程之间不需要通信,那么就可以使用 sync.WaitGroup,等待所有并发协程执行结束。
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import ( |
wg.Add(1):为 wg 添加一个计数,wg.Done(),减去一个计数。
go download():启动新的协程并发执行 download 函数。
wg.Wait():等待所有的协程执行结束。
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$ time go run . |
可以看到串行需要 3s 的下载操作,并发后,只需要 1s。
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var ch = make(chan string, 10) // 创建大小为 10 的缓冲信道 |
使用 channel 信道,可以在协程之间传递消息。阻塞等待并发协程返回消息。
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$ time go run . |
假设我们希望测试 package main 下 calc.go
中的函数,要只需要新建 calc_test.go
文件,在calc_test.go
中新建测试用例即可。
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// calc.go |
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// calc_test.go |
运行 go test
,将自动运行当前 package 下的所有测试用例,如果需要查看详细的信息,可以添加-v
参数。
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$ go test -v |
一般来说,一个文件夹可以作为 package,同一个 package 内部变量、类型、方法等定义可以相互看到。
比如我们新建一个文件 calc.go
, main.go
平级,分别定义 add 和 main 方法。
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// calc.go |
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// main.go |
运行 go run main.go
,会报错,add 未定义:
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./main.go:6:14: undefined: add |
因为 go run main.go
仅编译 main.go 一个文件,所以命令需要换成
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$ go run main.go calc.go |
或
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$ go run . |
Go 语言也有 Public 和 Private 的概念,粒度是包。如果类型/接口/方法/函数/字段的首字母大写,则是 Public 的,对其他 package 可见,如果首字母小写,则是 Private 的,对其他 package 不可见。
Go Modules 是 Go 1.11 版本之后引入的,Go 1.11 之前使用 $GOPATH 机制。Go Modules 可以算作是较为完善的包管理工具。同时支持代理,国内也能享受高速的第三方包镜像服务。接下来简单介绍 go mod
的使用。Go Modules 在 1.13 版本仍是可选使用的,环境变量 GO111MODULE 的值默认为 AUTO,强制使用 Go Modules 进行依赖管理,可以将 GO111MODULE 设置为 ON。
在一个空文件夹下,初始化一个 Module
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$ go mod init example |
此时,在当前文件夹下生成了go.mod
,这个文件记录当前模块的模块名以及所有依赖包的版本。
接着,我们在当前目录下新建文件 main.go
,添加如下代码:
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package main |
运行 go run .
,将会自动触发第三方包 rsc.io/quote
的下载,具体的版本信息也记录在了go.mod
中:
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module example |
我们在当前目录,添加一个子 package calc,代码目录如下:
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demo/ |
在 calc.go
中写入
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package calc |
在 package main 中如何使用 package cal 中的 Add 函数呢?import 模块名/子目录名
即可,修改后的 main 函数如下:
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package main |
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$ go run . |
golang 官方文档 - golang.org
goproxy.cn 文档 - github.com
Go Modules - github.com